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[[Blood Over Gold:デーモン・フェイ・ジー:/mallion/20071003#p1]]
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フェイ・ジーの都市のガーディアンです。
ガーディアンですが……デーモンです。いやあ、フェイ・ジーっていろいろありそうですね(笑)。
なんでデーモンを飼っているかというと、都市はもともとゴーストが徘徊する場所で、デーモンの力でおさえているため、これがいなくなると大変なことになるかららしいです。
デーモン・フェイ・ジー都市の守護デーモン~
バスタロス公に無理やりに召喚されたフェイ・ジーは、その力によって野蛮人たちの手からながく都市を守った。神知者帝国の大公国が崩壊したのちも、それまでと同様に都市をウェネリア人とカージョールキ(怪物)たちから保護していた。デーモンの力のひとつは、市民たちをゴーストと異界の存在から保護し、都中で異界の生物の力を抑えることであった。残念なことに、“狼の海賊”がやって来るまで、海上の異界の存在に対して支配力を持たないという、このデーモンの弱点は知られていなかった。
市民たちの多くはデーモンの要求する重荷に憤慨している。もっと要求が少なく、海上の脅威にも対抗できる何かのほうがよいと感じているのである。しかし、そうすればゴーストたちは都市を自由に徘徊するようになるだろう。そして、デーモン・フェイ・ジー自体はどうなるのだろうか? それはただ単に消え去るだけだろうか?
- メソッド:
- 顕現方式。
- 形態:
- 「偽りの太陽の塔」の神聖なエプロス(拝火祭壇)の輝きのなかにある明るい影。3つの目の輝きは、まわりの炎よりさらに明るく輝いている。魔術の視力でそれをみようとする勇気のあるものはほとんどいない。その絶対的な力は、その者を盲目か、狂気か、死に追いやるからである。
- コミュニケーション:
- フェイ・ジーの市民はみな、二つの目の間にかすかな灼熱感を感じる。直接のコミュニケーションをしているものは、血でなかに騒々しい声を聞く。
- 必要条件:
- デーモンは燃やされる血のなかにいなければならない。
- 弱点:
- デーモンの失われた双子が川の向こう側、現在は港となっている部分を保護する役割を果たしていた。デーモンにはその部分で力を発揮することができない。
- ファンクション:
- {知覚}:
- 《略奪者を感知する 16W3》。
- {祝福}:
- 《血を喰らう 18W4》、《ゴースト保護 18W4》。
- {防御}:
- 《地界の存在を傷つける 12W3》、《暗中の光 12W3》。
暗中の光の教団~
必要条件:*フェイ・ジー市の男性の市民であること。*教会:*アシャーラ教会、またはスロントス教会。*能力:*〈力の門を創る〉、〈暗中の光を知る〉、〈暗中の光の教派の一員〉、〈地界の存在を認識する〉、〈暗中の光の典範(Rule)〉、〈シンボリック・サイト(Symbolic Sight)〉、〈魔道書?を使う〉、〈鞭戦闘〉、〈古スロントス語筆記〉。*縁故:*暗中の光の教派の一員。*美徳:*〈デーモン・フェイ・ジーへ忠実〉、〈秘密主義〉、〈強い胃袋〉。~
魔道書:*『不滅の書』*(HeroQuest 165ページ を参照)*『真実と忘却の書』*(呪式の一礼:《フェイ・ジー放棄(Abjure)》、《デーモン?への命令》、《生命の液体の大火》、《拝火祭壇(エプロス)への奉納儀式》、《出血死(Exsanguinate)》、《地界の魔術を無効化する》、《暗中の光》、《地界からの侵入者に対する一般的な隔離方陣》、《特殊な地界に対する?隔離方陣》、たくさんの《召喚儀式》と《呪縛儀式》呪式)~
タリスマン:*呪式は鉄と水晶のロッドに結合される。*異界:*厳しい力と服従の場所である創始者界(Founder's Plane)のなかにある「燃える血の祭壇(エプロス)」が教団のノードである。これに疑問を呈するものもいる。そこから驚くほど地界に移動しやすいからである。*弱点:*交易公からも市民からも、必要悪であると考えられている。教団の奉仕がもはや必要でなかったのならば、教団は長く生き延びることはないだろう。
[[ 兄弟が語るニコニコ削除戦争の歴史:/mallion/20071003#p2]]
ニコニコ動画:/mallion/searchdiary?word=%2a%5b%a5%cb%a5%b3%a5%cb%a5%b3%c6%b0%b2%e8%5d


愚民が語る……
に続く、第二部。
すげえ無駄に熱すぎる(笑)。
この「絶望的な戦い」っぷりはすごい。ゲームは「地球防衛軍3」。


ニコニコ動画も「ニコ動、著作権侵害防止へ「権利者との対話強化」 - ITmedia News
」などという話があるので、また削除戦争がおこるかもしれませんねえ。
[[ 宇宙よりも謎が多い深海の世界:/mallion/20071003#p3]]
ニコニコ動画:/mallion/searchdiary?word=%2a%5b%a5%cb%a5%b3%a5%cb%a5%b3%c6%b0%b2%e8%5d
マリアナ海溝に潜ってみたらしい。BBCのだ。
タグ:
科学 深海 生物 光学迷彩 ABYSS ダライアス ゴカイが生物最強 BBC イチロー Iカップの目を持つ者
ダライアスwww
[[ スターウォーズ風アイドルマスター:/mallion/20071003#p4]]
ニコニコ動画:/mallion/searchdiary?word=%2a%5b%a5%cb%a5%b3%a5%cb%a5%b3%c6%b0%b2%e8%5d
や、やべえ。なんかアイマス関連ばっか見てるかんじがするぞ。
おもしろいのが多すぎ。
[[ 生パスタでカルボナーラを作るよ:/mallion/20071003#p5]]
ニコニコ動画:/mallion/searchdiary?word=%2a%5b%a5%cb%a5%b3%a5%cb%a5%b3%c6%b0%b2%e8%5d
……。最後に涙。
RuneWars
, カルト
前に紹介する、といっていた、Vampire.S にいさまによる「テルモーの伝承」のキーワードです。
可能職業:〔狩人〕、〔癒し手〕、〔戦士〕、〔憑座〕
生得能力:〈テルモリの慣習〉、〈テルモリ語会話〉、〈遠吠え〉、〈荒野での生存〉、〈石器製作〉、〈木器製作〉、〈縄をなう〉、〈カゴを編む〉、〈革をなめす〉、〈弓矢戦闘〉
性格特性:〈疑い深い〉、〈冷酷〉、〈仲間意識〉
縁故:〈祖霊への縁故〉、〈狼の兄弟への縁故〉、〈家族への縁故〉、〈群れへの縁故〉、〈シャーマンへの縁故〉
魔術:一般魔術、コルガツ伝承(テルモー中核実践、精霊魔術)
能力:〈弓術〉、〈屠殺〉、〈隠れる〉、〈(個人または集団の)狩猟術〉、〈鋭敏感覚〉、〈動物知識〉、〈地元知識〉、〈来た道を戻る〉、〈散兵戦術〉、〈追跡〉、〈荒野での生存〉
性格特性:〈忍耐強い〉、〈孤高〉、〈狡猾〉
縁故:〈狩猟団への縁故〉
能力:〈患者を鎮める〉、〈傷病者を運ぶ〉、〈応急手当〉、〈薬草術〉、〈製薬〉、〈病気識別〉、〈病気の手当〉、〈毒の手当〉
性格特性:〈平静〉、〈元気づける〉、〈同情的〉
縁故:〈(村落・市街)共同体に対する縁故〉、〈患者に対する縁故〉
能力:〈持久力〉、〈宿営を警備する〉、〈(敵の)戦術を知る〉、〈(地元の)地理知識〉、〈聞き耳〉、〈(近接武器)戦闘〉、〈(射撃武器)戦闘〉、〈流派を識別する〉、〈敵を識別する〉、〈乗馬〉、〈偵察〉、〈(部隊ドクトリンによる)大規模戦闘〉
性格特性:〈残忍〉、〈高慢〉、〈勇敢〉、〈決然〉、〈不気味〉
縁故:〈氏族への縁故〉、〈部族への縁故〉、〈指導者への縁故〉、〈戦士団への縁故〉
能力:〈カリスマ的存在感〉、〈何時間も踊る〉、〈薬草術〉、〈地元の精霊知識〉、〈恍惚崇拝を取り仕切る〉、〈(自分の)伝承知識〉、《(自分の)伝承崇拝》
性格特性:〈神秘的〉
縁故:〈家族への縁故〉、〈(精霊)の地への縁故〉、〈(部族またはその他の精霊崇拝者集団)への縁故〉、《(適切な伝承)の従者》
=〔コルガツ伝承〕=
能力:〈コルガツ伝承知識〉、〈死の臭いを嗅ぎ付ける〉
美徳:〈(トーテム)〉、〈祖霊を敬う〉
魔術:《コルガツ崇拝》、以下の伝承精霊よりチャーム5種類
《(トーテム)との会話 18》、《(トーテム)理解 18-5w1》、《対敵対魔術抵抗 9-2w1》、《(野外)での生存 12》、《精霊感知 19》、《痛みに耐える 9-16》
=〔テルモー〕=
テルモリの中核実践
加入条件:狼の兄弟を得たテルモリであること
伝承:コルガツ伝承の内、狼の民が従う中核実践である。
能力:〈遠吠え〉、〈牙と爪戦闘〉、〈狼理解〉、〈テルモリ実践知識〉
美徳:〈狼〉、〈冷酷〉、〈運命論者〉、〈疑り深い〉、〈仲間を助ける〉
魔術:《テルモーの従者》、《精霊界解放》、《精霊の貌》
以下の各実践精霊よりフェティッシュ一つずつ(各フェティッシュはアトリビュートを 2-3 有する):
=《狼の精霊》:=
《傷をなめる 18》
《仲間を呼び集める 16》
《弱者に目をつける 14-2w1》
《恐るべき咆吼 12-10w1》
《硬い毛皮 15-1w2》
《牙と爪を研ぎ澄ます 18》
=《早足の精霊》:=
《荒野を駆ける 14-5w1》
《獲物を追いつめる 14-20》
《腱に喰らい付く 20》
《速度 16》
《同盟精霊》:テルモリの狼の兄弟の精霊が同盟精霊として覚醒する
《奥義》:《人狼変身》(ナイサロールとテイロールの狂気に陥ることなく、人狼、狼、人のいずれの形態もとれるようになる。変身中は、この奥義は《狼》・《人》神力として使用することができる)
《奥義》条件:《テルモーの従者 1w2》、《精霊界解放 2w1》、《牙と爪戦闘 2w1》
《チャームとフェティッシュ》:テルモリは週に一度、ナイサロールとテイロールの呪詛により狂気に捕らわれ、全ての持ち物を放りだしてしまう。それ故、通常はそのときになくさぬよう、チャームもフェティッシュも基本的に紛失しないよう細工される。このため、しばしばテルモリは自分の素肌に入れ墨を彫り込んでこれを達成する。
弱点:テルモリは全ての文明人から恐怖と不審の目で見られる他、大暗黒を招いた張本人として他のスンチェン人からすら忌避される。
=〔“均衡者”〕=
テルモリの祈祷師実践
加入条件:覚醒する可能性のある魔精を持つテルモリであること。テルモリにとって、これは己の中に四本脚と二本脚としての本性が等量存在していることを意味する(加えて、二本脚の場合は羊膜をかぶったまま生まれてくることになる)。
伝承:コルガツ伝承窶披買eルモリ実践
能力:〈均衡者伝承知識〉、〈入れ墨製作〉
美徳:〈狂気〉、〈平衡〉、〈群れに忠実〉、〈指導者に忠実〉、〈(肉体性と反対の性)らしい〉
魔術:《均衡者の従者》、《精霊界解放》、《精霊の貌》
実践精霊:
=《人狼の精霊》:=
《狼牙 10-10w1》
《狼皮 10-10w1》
《狼走 10-10w1》
《フェティッシュ》:通常、入れ墨として彫り込む。このとき、均衡者の従者達は裸の皮膚はおろか毛皮にも同様の文様が浮かぶように彫り込む特別な技術を伝承している。
《奥義》:《人狼の魔精》(祈祷師の魔精は、祈祷師が生来二本脚なら四本脚の、生来四本脚なら二本脚のテルモリの姿として現れる)
《祈祷師能力》:《呪的逃走》、《精霊界移動》、《通常武器無効/Invulnerability》
弱点:《人狼の魔精》覚醒以降は、術者を魔術の対象とした場合、人間でも狼でもない存在として扱われる。
=〔"狩人の精霊"〕=
テルモリの狩人実践
加入条件:狼の兄弟と共に1年間群れから離れて生き延びること。
伝承:コルガツ伝承窶披買eルモリ実践
能力:〈屠殺〉、〈隠れる〉、〈忍び寄る〉、〈ウルフパック狩猟術〉、〈追跡〉、〈臭覚〉
美徳:〈好奇心〉、〈注意深い〉、〈忍耐強い〉
魔術:《狩人の精霊の従者》、《精霊界解放》、《精霊の貌》
実践精霊:
=《狩りの導き手》:=
《弓術 14》
《逃走 18》
《鋭い臭覚 15w1》
《耳をそばだてる 17-5w1》
《空腹に耐える 1w2》
《精霊を噛みちぎる 20》
また、狩人達は事前に祈祷師と儀式を交わし、捕ってきた獲物の肝臓を祈祷師に捧げることで、祈祷師から獲物の持っていた力を込めたチャームを得ることができる。代表的な獲物の持つ魔術は以下の通り:
=《獲物の精霊》=
アナグマ:《穴掘り》、《気難しい》
鹿:《警戒》、《ビクビク》
鷲:《鋭敏視力》、《誇り高い》
野ウサギ:《警戒》、《強壮》
ツグミ:《歌唱》、《うぬぼれ》
水鳥:《泥を食べる》、《やかましい》
野牛:《強力》、《鈍い》
野豚:《食物をかぎ当てる》、《短気》
野羊:《天候知識》、《頑固》
この場合、能力値は獲物の有していた値に等しくなる。
《奥義》:(未定)
《奥義》条件:《狩人の精霊の従者 1w2》、《精霊界解放 1w2》、《屠殺 1w2》
《チャームとフェティッシュ》:通常、獲物から得た牙や角などを用いる。
弱点:特になし。
=〔“北の戦風”ヒューラル〕=
名誉の鉄牙
加入条件:全ての practioner は、規律と名誉を誓わなくてはならない。
伝承:コルガツ伝承窶披買eルモリ実践
能力:〈剣製作〉、〈戦術知識〉、〈名誉識別〉、〈剣戦闘(*)〉、〈回避〉、〈牙と爪戦闘〉、〈ヒューラル神話
知識〉
美徳:〈勇敢〉、〈苛烈〉、〈名誉〉、〈強迫的〉
魔術:《ヒューラルの従者》、《精霊の貌》
実践精霊:
=《剣の精霊》:=
《剣の再結合》 17-3w1
《異界の敵を切り裂く》 12-8w1
《強刃》 10w
《真の一撃》 15-15w1
=《名誉の精霊》:=
《テルモーの徒に名誉を悟らせる》 12-2w1
《破約者制裁》 2w1-12w1
《隠匿された攻撃感知》 15-7w1
《臆病者を恥じ入らせる》 17-4w1
《同盟精霊》: 任意の剣の精霊は、剣(二本脚のテルモリの場合)か牙(四本脚のテルモリの場合)に宿らせることができる。
《チャームとフェティッシュ》: 剣の精霊は剣に、名誉の精霊は牙の中に封印される。テルモリの剣は骨や牙を加工して形成するため、しばしば両者は同一の物体に宿らせることができる。なお、ナイサロールとテイロールの呪詛による狂気に陥っている間は剣を使うことはできないが、剣を《同盟精霊》としている場合は例外的に使用できる。
弱点:ヒューラルに対する信仰は、神フマクトに対する誤った信仰として扱われる(精霊魔術に集中化しても、ルーン強度は上昇しない)。
(*):テルモリは剣を石器や骨格器から構成するため、〈剣戦闘〉で受けを行うことは普通ない。
=〔太陽喰らい〕=
テルモリが受け入れたトリックスターの相にしてスンチェン人に許された唯一の文明の光
加入条件:特になし
伝承:コルガツ伝承窶披買eルモリ実践
能力:〈火起こし弓の使用〉、〈火口製作〉、〈火打ち石加工〉
美徳:〈犬ちっく〉、〈暖かい、弱点(*)〉、〈素直、弱点(*)〉、〈炎を恐れない〉、〈好奇心〉、〈眠い〉
魔術:《太陽喰らいの従者》、《精霊界解放》、《精霊の貌》
実践精霊:
=《火の精霊》:=
《温もりを逃さない 16》
《隠炎 20-1w2》
《調理 15》
《点火 13》
《浄火 13》
《火打ち石検知 18》
=《イタズラの精霊》=
《熱足 18》
《打撃 15-3w1》
《丸焦げになる 1w2》
《コヨーテと話す 18》
《ハイエナと話す 14》
《ワタリガラスと話す 12》
《同盟精霊》:太陽喰らいの同盟精霊は、炎の精霊である。
《奥義》:《日食》(火・天空のカルトからの魔術に対してのみ作用する悟法の《否》として作用する)
《奥義》条件:〈火起こし弓の使用 1w2〉、《太陽喰らいの従者 1w2》、《精霊界解放 1w2》
《チャームとフェティッシュ》:通常、火の精霊、イタズラの精霊は共に火の使用によって皮膚についた焦げ目や火傷の痕等に宿る。
弱点:*:"太陽喰らい"の美徳は、テルモーにとっては悪徳である。
=〔"孤狼"ヴァルグフレキ〕=
テルモリのはぐれもの実践
加入条件:群れの指導者を拒んだ結果、群れからはぐれたテルモリのみ(典型的には群れからはぐれたり、追放処分となったりしたテルモリである)。なお、狼の兄弟を失ったテルモリはしばしばヴァルグフレキの実践に入るが、これは加入条件というわけではない。
伝承:コルガツ伝承窶披買eルモリ実践
能力:〈群れのテリトリーを知る〉、〈地元の餌場知識〉、〈腐肉を漁る〉、〈泥水を啜る〉、〈死臭を嗅ぎ付ける〉、〈単体での狩り〉、〈求愛〉
美徳:〈独立〉、〈孤独に耐える〉、〈飢える〉、〈残忍〉
魔術:《ヴァルグフレキの従者》、《精霊界解放》、《精霊の貌》
実践精霊:
=《孤狼の精霊》:=
《噛み千切る 17》
《獲物を追いつめる 15-3w1》
《物陰に潜む 15-3w1》
《跳躍 1w1》
《凍り付かせる咆吼 13-1w1》
《同盟精霊》:
《奥義》:《ヴァルグフレキの降臨》(ヴァルグフレキその人を降ろす英雄
の降臨/Heroforming として取り扱う。ヴァルグフレキのデータは以下の通り:
特筆すべきアトリビュート:〈噛み付く 5w3〉、〈獲物を追いつめる 12w2〉、〈攻撃を回避する 10w2〉、〈大いなる跳躍 5w2〉、〈巨躯 10w1〉、〈影の中を移動する 17w1〉、〈獲物を恐怖で凍り付かせる 3w1〉、〈高速疾走 18w2〉、〈獲物を嗅ぎ付ける 2w4〉、〈強靱 2w2〉、〈恐怖の咆吼 9w2〉)
《奥義》条件:〈飢える〉、《ヴァルグフレキの従者》、《精霊界解放》
《チャームとフェティッシュ》:通常、テルモーと同様
弱点:〈群れへの縁故〉、〈家族への縁故〉を喪失
「太陽喰らい」らぶ!(〈犬ちっく〉ってなんだ(笑))
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村雨さんのところ
より:
つれづれ
nacky卿
より:
じつはコナン読んだことありません(笑)。これを機に読みたい。
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これは凄い。あとで時間があるときに見よう。
flv ファイルに直接リンクされているので、ダウンロードした後、flvファイルを変換するか、flvファイルを再生できるソフトが必要です。
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YouTube - Persona 3 game play
ペルソナ3はぜんぜん知りませんでしたが、なんかキャラクター造形が西尾維新の「戯言シリーズ」(というか竹嬢)っぽいのは狙ってるんでしょうね。
おもしろそうだなあ。
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伊藤家の食卓盛り上がりすぎ(笑)。「なんで盛り上がってるかわからん。ただのポテトじゃないか」。いやその通り(笑)。